Glossary
エレベーションとは、UIデザインにおいて、画面上の要素がどの高さ・階層にあるように見えるかを表す考え方です。
スマートフォンアプリやWebサービスの画面は平面ですが、カード、ボタン、モーダル、ナビゲーションなどの要素に影や重なりをつけることで、前後関係や情報の優先度を表現できます。
たとえば、画面の上にダイアログが浮かび上がって表示されると、ユーザーは「いまはこの内容を確認する必要がある」と理解しやすくなります。
このように、UI上の要素に階層を与え、視覚的に整理する考え方がエレベーションです。
エレベーションを表現する代表的な方法が、シャドウです。
シャドウを使うことで、要素が背景から少し浮いているように見えます。
その結果、ユーザーはその要素が他の情報よりも前面にある、または現在の操作対象であると感じやすくなります。
ただし、エレベーションはシャドウだけで決まるものではありません。
エレベーションの表現には、次のような要素も関係します。
つまり、シャドウはエレベーションを表現するための手段のひとつです。
エレベーションは、画面全体の階層構造をユーザーに伝えるための設計概念といえます。
UIでは、要素の役割に応じてエレベーションを使い分けます。
| UI要素 | エレベーションの役割 |
|---|---|
| カード | 情報のまとまりを背景から分ける |
| ボタン | 操作できる要素として認識しやすくする |
| 固定ヘッダー | 画面上部に固定された領域として見せる |
| フローティングボタン | 主要な操作を前面に出す |
| モーダル | 現在もっとも優先すべき操作や確認を示す |
| ドロップダウン | 一時的に開いた選択肢を示す |
| トースト通知 | 補足的な通知を一時的に表示する |
エレベーションを適切に使うことで、画面内の情報に優先順位が生まれます。
ユーザーは、どの情報がまとまりなのか、どの要素が前面にあるのか、いま何を確認すべきなのかを理解しやすくなります。
エレベーションは、アフォーダンスとも関係があります。
アフォーダンスとは、ユーザーが「押せそう」「入力できそう」「選べそう」と自然に理解できる行動の可能性を示す考え方です。
たとえば、少し浮いて見えるボタンは、ユーザーに「押せそう」という印象を与えます。
カードに影がついていると、「このカードは選択できる」「詳細を開けるかもしれない」と感じることがあります。
このように、エレベーションは操作可能性を伝える手がかりにもなります。
ただし、すべての浮いている要素が操作できるわけではありません。
装飾として影を使いすぎると、ユーザーは何が押せるのか判断しにくくなります。
そのため、エレベーションはアフォーダンスやシグニファイアとあわせて設計する必要があります。
シグニファイアとは、ユーザーに「何ができるか」「どう操作すればよいか」を伝える手がかりです。
エレベーションは、シグニファイアの一部として機能することがあります。
たとえば、次のような表現です。
エレベーションは、見た目に奥行きを出すだけの表現ではありません。
ユーザーに画面の構造や操作の優先順位を伝えるための重要な手がかりになります。
エレベーションを適切に設計すると、UIには次のようなメリットがあります。
特に、複数の機能を持つアプリや業務システムでは、画面内の情報量が多くなりがちです。
エレベーションを設計することで、情報を単に並べるのではなく、ユーザーが理解しやすい階層として整理できます。
デザインシステムでは、エレベーションを個別の画面ごとに感覚で決めるのではなく、ルールとして定義することがあります。
たとえば、次のように階層を整理します。
| 階層 | 用途の例 |
|---|---|
| Elevation 0 | 背景と同じ階層 |
| Elevation 1 | 通常のカードや情報ブロック |
| Elevation 2 | 操作可能なカードやボタン |
| Elevation 3 | 固定ヘッダー、メニュー |
| Elevation 4 | モーダル、ダイアログ、重要な通知 |
このように定義しておくことで、デザイナーやエンジニアが共通の基準でUIを作ることができます。
また、シャドウをデザイントークンとして管理すれば、プロダクト全体で一貫した階層表現を保ちやすくなります。
エレベーションは、見た目の装飾ではなく、UIの構造を伝えるための設計ルールです。
医療ヘルスケア領域のUIでは、情報の優先順位を正しく伝えることが重要です。
患者向けアプリや医療従事者向けシステムでは、健康情報、服薬情報、検査結果、予約情報、注意喚起、相談導線など、重要度の異なる情報が同じ画面に表示されることがあります。
このとき、すべての情報を同じ強さで見せると、ユーザーは何を優先して確認すべきかわかりにくくなります。
エレベーションを使うことで、次のような整理が可能になります。
医療ヘルスケア領域では、ユーザーが不安や緊張を抱えながら画面を操作する場面もあります。
そのため、過度な立体感や装飾で目立たせるのではなく、テキスト、色、余白、アイコン、ラベルなどと組み合わせて、落ち着いて理解できるUIを設計することが重要です。
エレベーションを設計する際には、次の点に注意が必要です。
エレベーションは、画面に奥行きを与えるためだけの表現ではありません。
ユーザーが画面の構造を理解し、次に何をすべきかを判断するための重要な情報設計です。
エレベーションとは、UI上の要素がどの階層にあるかを視覚的に示す考え方です。
シャドウや重なりを使うことで、カード、ボタン、モーダル、通知などの要素に前後関係や優先順位を与えることができます。
また、エレベーションはアフォーダンスやシグニファイアとも関係しています。
要素が浮いて見えることで、ユーザーは操作可能性や重要度を感じ取ることがあります。
特に医療ヘルスケア領域では、情報の優先順位をわかりやすく伝え、安心して操作できる画面を設計することが重要です。
エレベーションは、単なるシャドウ表現ではなく、UIの構造と行動の流れを支えるための設計要素です。
医療ヘルスケア領域におけるUI/UXデザインの考え方については、以下のページでも詳しく紹介しています。
メディエイドでは、医療ヘルスケア領域のアプリやWebサービスにおいて、情報の優先順位や画面構造が伝わりやすいUI設計を支援しています。
患者向けアプリ、PHRアプリ、医療従事者向けシステムなどのUI/UX改善や新規サービス設計については、以下よりご相談ください。
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